LOL换线检测机制 lol换线战术
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2月24日,lol官方正式在美测服实装新机制换线检测器,通过对各线英雄数量的检测来确认是否产生换线,如果这一改动实装正式服,赛场上的换线战略将不复存在。
这一机制的引入旨在重塑游戏前期的对线生态,减少比赛中换线战略的运用,以进步比赛的观赏性和对线能力的重要性。
具体改动内容如下:
一、触发条件
该机制主要针对上路和中路,当同一阵营的两名非打野英雄同时出现在检测范围内时,就会触发“反换线惩罚”。
二、惩罚效果
1、敌方防御塔获取95%减伤效果。
2、己方英雄获取的金币和经验减少50%。
3、防御塔的每次攻击都将处于完全充能情形。
4、敌方防御塔对己方小兵造成的伤害提高至300%。
三、奖励效果
1、敌方英雄击杀小兵获取的金币和经验值增加20%。
2、敌方防御塔和小兵击杀己方小兵后,金币会提供给距离防御塔最近的敌方英雄。
四、持续时刻
换线检测机制从游戏开始后的1分30秒开始,中路的检测将在2分25秒结束,而上路则持续到4分钟。
五、独特情况
如果双方同时选择换线,则双方都会受到惩罚,且不会触发任何增益机制。