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三国塔防无十根手指头机版 《三国塔防》

作者:admin 更新时间:2025-02-19
摘要:《三国塔防无双手机版》是一款以三国时期为背景的塔防游戏,同时加入了无双战斗系统,给玩家带来了全新的游戏体验。该游戏在塔防游戏的基础上,加入了三国时期的武将、兵种 ...,三国塔防无十根手指头机版 《三国塔防》

 

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无双战将塔防阵型主推n小白前期组合:孟获,小乔,张星彩,曹植,骞硕,蔡文姬(孙尚香),潘璋,郭嘉,郭汜(不会背到壹个战将招差点吧)。n推图pk、关卡boss三不误。直至替换下全部非战心,其中孟获小乔仍需练下去,关卡boss来用。n中期配置:无双郭嘉、无双何进、无双(夏侯、袁绍、张昭其中一个)、潘璋,黄郭嘉(部分人有)、传奇周泰、传奇法正、骞硕、郭汜+传奇战心或红战心或庞统战略将。rnrn征战组合 【平民流派】:黄忠+典韦+华佗

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塔防三国志武将排行【NO.n1 神吕布】作为拥有160攻速的吕布,比神关羽和神张飞来说多了10攻速的,这意味着多了一面疾风旗帜或者说是五行多了好多少等级。【NO.n2 神关羽】神关羽比起吕布来稍有逊色, 150的攻速虽然差了吕布10点,然而好处是关羽的PVP技能触发等于的高,这样可以很大程度上弥补攻速的差异。【NO.n3 神张飞】关羽张飞一直就是这么流传下来的,因此武力飞稍逊一筹,张飞的好处是在于只要是V10玩家,基本都可以获取这个神将,张飞天赋技能触发较关羽略弱。【NO.n4 神诸葛亮】由于前三名武将都属于战略将,然而神诸葛亮属于战略将。诸葛亮的技能是封技能,使之纯粹的肉搏战了,对于神吕布来说控场更好用。

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首先,称号只在称霸玩法当中才存在。军事→玩家情报→获取之称号。就能看到全部称号的列表了。当中罗列了游戏中全部的称号,蓝色的是已经获取的称号,灰色的则是未获取的称号,在下方还会显示所选中称号的获取方法。称号的影响其实很简单,一方面是为了达成自己的人生态度,另一方面,比如刘备要成为汉中王的话就必须获取“太平天下”、“大德”等壹个仁爱系的称号。

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吴:n甘宁:吴随便一人破无双(已验证)n孙坚:吴随便三人破无双(已验证)n太史慈:孙策军吴郡平定击败太史慈(已验证)n吕蒙:魏军合肥之战目标二(击败吕蒙)(已验证)n黄盖:连合军赤壁之战目标一(火计成功)(已验证)n周泰:蜀军夷陵之战目标三(击败周泰)(已验证)n凌统:魏军石亭之战目标一(已验证)n孙策:孙坚军下邳之战目标一(破关时孙策存活)(已验证)n孙权:吕布军赤璧之战目标一(击败孙权)(已验证)n小乔:吴军石亭之战目标三(破关时小乔存活)(已验证) 蜀:n诸葛亮:蜀随便一人破无双(已验证)n刘备:蜀随便三人破无双(已验证)n马超:魏军汉中攻防战目标二(击败马超)(已验证)n黄忠:魏军定军山之战目标一(击败黄忠)(已验证)n魏延:蜀军五丈原目标二(破关时魏延存活)(已验证)n关平:蜀军樊城之战目标二(破关时关平存活)(已验证)n庞统:刘备军成都制压目标三(破关时庞统存活)(已验证)n月英:魏军五丈原目标一(击败月英)(已验证) 魏:n张辽:魏随便一人破无双(已验证)n曹操:魏随便三人破无双(已验证)n许褚:吴军合肥之战目标一(击败许褚)(已验证)n夏侯渊:蜀军定军山之战目标一(击败夏侯渊)(已验证)n徐晃:连合军樊城之战目标二(破关时徐晃存活)(已验证)n张郃:蜀军汉中攻防战目标二(击败张郃)(已验证)n曹仁:吕布军樊城之战全目标(已验证)n曹丕:孙坚军合肥之战目标一(击败曹丕)(已验证)n甄姬:吕布军许都侵攻战目标一(击败甄姬)(已验证) 其他民族的人:n貂蝉:三国各(任)一人破无双(已验证)n吕布:孙坚,刘备,曹操三人无双破关(已验证)n董卓:吕布军虎牢关目标一(注一:刘备,孙权,董卓,袁绍,张角15分击破)(已验证)n袁绍:曹操军官渡之战全目标(已验证)n张角:讨伐军黄巾之乱全目标(已验证)拓展资料:《真三国无双5》是由KOEITECMO企业开发的一款动作人物扮演类游戏,是《真·三国无双》系列游戏其中一个,于2007年11月11日发行。n该作的人物主要取材于中国古代三国历史时期的人物,也包含部分小说作品等架空虚构的人物。

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不同差异:发行日期不同、游戏平台不同n不同差异一:发行日期不同n《真三国无双7:猛将传》的发行日期是2024年11月28日;而《真三国无双7:帝国》的发行日期是2024年春季。n不同差异二:游戏平台不同n《真三国无双7:猛将传》的游戏平台是PS3、PS4、PSVita、PC、任天堂Switch;而《真三国无双7:帝国》的游戏平台是PC,PS3,PS4,PSV,XBOX ONE,NS。扩展资料:n《真三国无双7:猛将传》的游戏设定:游戏登场武将均来自古代中国大陆魏、吴、蜀三个民族。从184年“黄巾之乱”到214年“益州平定”的6个史实剧本选择。无名气时期的刘备、三国绝顶武将吕布、运筹帷幄的军师诸葛亮等选择各种各样的武将,根据剧本进行游戏。n游戏延续系列的一贯传统,该作的主要玩法还是“故事玩法”,玩家可以选用魏、蜀、吴、晋四个势力展开故事。除了传统的故事玩法以外,系列一贯的自在玩法、画廊玩法和教学玩法也都将收录,也收录了最新的玩法。n同时游戏中还加入了新的故事剧本、新的武将和新的事件,力图从前作中不同的且更深入的视点来描绘三国时代的故事。

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