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英雄无人能敌手机游戏哈格流 无人揾英雄泪

作者:admin 更新时间:2025-02-19
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英雄无人能敌手机游戏哈格流

1、绝顶的英雄:泰泽。n2、最最牛的攻击英雄:哈特。n3、最最牛的魔法英雄:老索。n4、每座城绝顶的英雄是人族(堡垒)姆拉克爵士,他的神速不错,跑得快,还有擅长祈祷的罗尼斯也不错。n5、雪族(塔楼)索姆拉绝顶,初期连锁闪电太强了,还有壹个擅长攻击加速的也很好,初始技能有个外交术。n6、鬼族(墓园)山特是首选,初期靠聚灵奇术能最大限度减少兵力损耗。n7、地下城杰德特绝顶,转世重生。n8、精灵族(壁垒)那个加智力天赋的绝顶n9、蛮族(据点)肯洛-哈格是绝顶的,进攻术加本身4点攻击,攻击力太高了。rnrnn独特剧情英雄:由于太强,只有独特剧情地图和某些官方地图里可以用,其他地图都是被禁止的。当然玩家对战也是禁止,看到也不许招。n格鲁:壁垒族力量英雄,幻影射手特长。可以把弓箭手、神箭手、木精灵和大地精灵更新为幻影射手,超距离超强的脆皮兵种,开荒和决战都特别强力。然而英雄本身能力一般,技能树常常会出现垃圾技能,招过来后如果有更好的英雄就不必把格鲁当做主力了。n德肯:塔楼族魔法英雄,魔幻法师特长。可以把祭司、顶级祭司、法师、大法师更新为魔幻法师,超强超距离魔法单位。每3回合会施放一次群体魔法给友军加BUFF或给敌军加DEBUFF,无论扫野还是决战都特别给力。英雄本身技能树也很好,可以当主力英雄。n被禁英雄:n姆拉克爵士:城堡族力量英雄,特长神速,全部单位速度+2。对战第一被禁英雄,除了墓园,无论去何者族当外援都是超强。前期、中期强劲,后期的优势被减弱。技能树相对坑爹,不过还是完全的主力。n外交特长英雄:对战被禁,城堡、壁垒、地狱各有壹个。外交效率是壁垒顶尖,然而地狱一旦进步起来,外交养猪流比排骨一刀流还可怕。不过需要高手才搞得起,地狱开局弱鸡。n罗尼斯:城堡魔法英雄,特长祈祷。一开始就会4级魔法是很大的优势,前期优势不明显,中期以后给力。技能树一般,初始技能有进修术是垃圾技能,遇到水系魔法一定要学。n索姆拉:塔楼魔法英雄,特长连锁闪电。开局如果有遇到魔法井或魔力喷泉就特别给力,扫野可以直接挑战5级怪。扫野一般,决战给力。技能树还不错。n其他英雄:n流星火雨特长英雄:有2个,壹个墓园的壹个地下城的,都有优势。墓园主要还是靠平时滚骷髅,决战用流星火雨。地下城要配合魔力漩涡来扫野或决战。n后勤特长英雄:壁垒、据点、地下城各有壹个,技能树都不错,地下城那个最好。n弩车特长英雄:城堡、塔楼、据点各壹个,据点那个绝顶。前期很少兵力就可以扫野,伤亡低。n进攻术特长英雄:有2个,都在据点。肯洛哈格相对好,攻击力成长高。然而技能树相对弱,而且不能进修水系魔法。干德鲁是水桶型平均成长,不好,然而技能树强。大地图主推干德鲁,中小图肯洛哈格。n防御术特长英雄:壁垒、塔楼、沼泽各壹个,沼泽那个泰泽是好英雄,壁垒也不错。塔楼的弱鸡。n元素英雄:元素族特别强大,主要是魔法超强。有3个英雄可以当主力:露娜,火墙特长,壹个蝴蝶就可以扫野打速度慢的非超距离怪。萨丽尔,魔法神箭特长。还有那个大胡子350特长的,开始就会初级土系魔法和迟缓大法。n兵种特长里有许多好英雄,例如墓园的凯瑟瑞特长骷髅,地下城的穴居人特长叫啥忘记了,开局就有茫茫多的兵,而且1级兵速度+1,差异很大。沼泽的布朗是唯一开局能带出4级兵的(格鲁和德肯这种不算)。壁垒的伊沃会带出很多木精灵,也很不错。n就这样了,望采纳。

类似于英雄无人能敌的手机游戏

,魔法门五代往后统一的勇士刷大魔王拯救全球剧情,1到4没玩过不说英雄无人能敌1-4 串联在一起的:征服恩洛斯,二王相争,公主远嫁,亡灵术士的崛起,国王遇害,公主寻仇,光复故土,恶魔铸剑,元素城现世,击败恶魔,末日之刃交予格鲁,寒冰神剑出世,野蛮人战争,全球毁灭boom~~~

英雄全球英雄无人能敌手机游戏

我初二最开始玩这个游戏,现在研一了,还在玩这个游戏,而且我玩的游戏也有不少了,因此你可想而知这个游戏在我心目中的地位。n个人觉得这游戏可玩性完全在风靡一时的红警、三国志11之上。英雄无人能敌出品时刻距现在相对久了,因此画面方面当然会觉得和现在的游戏差距很大,然而这也不很影响这款游戏的可玩性,只要你真正喜爱上它这个游戏的玩法了。n这个游戏中城镇有8个,还有壹个凤凰城,每个城都有自己特有的属性和优势,而且各城镇的英雄也各有特征,兵种之间的相互关系也必要鲜明。之因此叫英雄无人能敌,当然和英雄有很大关系,因此游戏中后期英雄技能上特别重要,魔法上也特别重要,因此游戏经过中必须加强你主力英雄的训练和等级,和英雄四维(攻击,防御,力量,智力)的提高,这在后期作战很重要,还有英雄的魔法素质,像次元门,回程术是特别必须的,这些还要配合高土,高气。n我曾今英雄只带一条鬼龙挑了对面20+个泰坦巨人和一伙其他兵(顶尖难度,200%难度),就是由于我英雄四维相对高,魔法很猛,宝物很强。我特别喜爱这游戏的玩法,因此我才会一直玩它,希望对你有帮助,也特别希望你能够喜爱它

英雄无人能敌手机游戏单机版

主推策《策马三国志》。这是一款国内三国题材的策略战棋类单机手机游戏,这款手机游戏不但有和《英雄无人能敌》类似的战斗方法,也有相应的地图寻觅,占领资源点和城池建设的方法。游戏以三国群雄争霸为背景,拥有英雄无人能敌式的大地图寻觅和六角格回合战斗体系。三大势力五十兵种,创造的英雄技能配合卡牌养成、特色宝物,进步出丰盛的方法。rnrnn如果英文好的话可以尝试 精灵遗产n元素之力.堕落女巫rnrnn游戏背景差不多的回合制策略游戏就是《圣战群英传》I、II、III。圣战群英传度娘贴吧有下载。英雄无人能敌3是英雄练级,圣战群英传里生物也有级别,还是相对典范的游戏吧。

英雄无人能敌3手机游戏

NO.1:分队n每一位将领,可以带七个格子的单位。当你部队种类较少的时候,请不要浪费剩余的单位格子。合理的分队,完全有利于战斗。就算壹个农民作一队,也好过没有。nNO.2:骗反n除非个别生物,拥有对方无法反击的特技,不然对方每一次反击,都是全伤害输出。因此,拿刚才分好的一单位部队进行骗反操作,可有效避免主力部队的被反击伤害。nNO.3:围远n分好的队伍,不仅可以用来骗反,更可以用来保护己方超距离部队。将分好的队伍围着超距离部队站位,让对方无法贴脸,超距离就可以安心输出了。nNO.4:守角n玩家们都了解,四个角落的接触面最少。因此,战斗开始时,将己方超距离部队安置在上下两个角落,更加有利于超距离部队的安全。其它部队守住角落的超距离,充当一座座坚固的肉盾城墙。nNO.5:等待n就算入门级玩家,也应该了解等待功能的实用性。目标敌人太远,超出半箭范围时,己方超距离可等待一回合后STG,将敌人拉近了打。利用好高速单位的等待功能,就可以连续行动,风筝式击杀目标。nNO.6:引怪n己方每壹个部队,在PC眼里,都存在仇恨值。这个计算公式较为复杂,和上下顺序,对方距离,能不能飞行,是否超距离等都有关。摸索出己方单位的仇恨值,接着进行拉怪,引怪,绕道,风筝,无损杀敌。nNO.7:算距n算速度,算距离,接着目测敌方几回合打到己方,这是最基本的加减乘除。然而要注意目前所处的地形,在部分有利地形下,部分生物的移动速度有所增加。nNO.8:防御n对方都贴脸你的超距离部队了,此时掏出小刀和它肉搏,貌似有点不合适。一回合内无法干掉敌人,那就点击防御功能,减少被贴脸打击的伤害。nNO.9:堵门n攻城战中,堵住对方的城门,除了飞行单位和超距离单位,哪壹个都打差点你。接着进行下一步操作,妥妥的赖皮。nNO.10:砸车n把对方的城门堵上了,就开始果断砸己方的投石车。当然,假如你有中顶级弹道术,就不用砸车了,选择等待就可以了。利用对方无法出城的劣势,保证己方超距离弹药充足的情况下,气死敌人。

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