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英雄无人能敌手机游戏建立小号 英雄无人问津

作者:admin 更新时间:2025-02-19
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英雄无人能敌手机游戏建立小号

1.WOW全球的物品,分为已绑定,战网绑定,装备后绑定,还有就是啥子都没写的。2.已绑定的就只能你这个人物用,战网绑定的就能寄给你这个战网里的任意人物。3.装备后绑定的和啥子都没写的就是可以交易的。不用的装备如果是已绑定的只能卖商店,银行空或者你觉得那装备好看,或者你打算以后练附魔那你就留着。草药矿石是啥子都没写的,可以交易。魔兽全球大号如何给小号附魔2n1.对于联盟的PVP玩家来说,最拉风的坐骑不是火鹰、无人能敌、琉璃龙、凤凰,而是勇猛的战驹,全身身披重甲的战驹,决定因素是马屁股上面挂了兽人、巨魔和被遗忘者的头颅。2.评级战场75场胜利,或者达到联盟精兵II都会得到一匹,可以转寄给小号。

类似英雄无人能敌3的手机游戏

英3里的7级兵,没有绝顶,只有最合适,在不同的场景有不同的选择。n大天使,速度快,伤害恒定,飞行兵种,自带复活技能,自带士气+1,适合多数场景。n金龙和黑龙,金龙速度更快,攻防更高,但血量较少,总体看二者战力等于,但要注意金龙只能抗4级魔法。n泰坦,顶尖级超距离兵种,免疫心智类魔法,近战伤害不减,血长。要说缺点么,建造不易,太费宝石了。n比蒙,自带减防,当之无愧的近战之王,只可惜是步行,另外速度稍慢。n大恶魔,血短,飞行,打人不还手和只占一格是其最大特征,配合力盾的大恶魔战略是某些BT图战斗的不二选则。n九头蛇,速度慢,步行,血短,攻防也不咋的,亮点是群杀和不还手,加上反戈一击后丢到人堆里,可以让对方打也不是不打也不是。n凤凰,速度之最,建造容易,产量高。虽然打硬仗的能力略有不足,但它可在战斗中争取先手,速出凤凰可在进步中获取优势。另外,未更新凤凰也能出战,不像未更新泰坦,因此凤凰等于好用。n鬼龙,飞行,速度慢,攻防低,血量少,特技可被治愈,难堪大用。n至于圣龙之类,个人认为不算7级兵,就不讨论了。rnrnn我现在还经常玩死亡阴影,一般而言在玩bt图的时候,七级兵里面最喜爱的大天使和泰坦,如果有这两个作为主力的话就相对安心,天使可以镜像复活,速度也还快,泰坦的话超距离还不受心智类魔法影响n除了这两个就是比蒙了,进攻超一流,血也厚,算好速度,再配合壹个镜像完全是对手的噩梦n再下来就是凤凰,这个我是觉得除了速度和数量之外一无是处的,然而有时候必须要他来抢速度,尤其是bt地图时一开始速度不行很有也许被一波干掉一大半n再接着就是大恶魔,这个是进攻不错,速度也不错的,运动方法也酷,就是要是能和魔法元素一样攻击一圈就好了[呲牙][呲牙]n其他的九头怪也还行,不过更喜爱牛,至于金龙、黑龙如果没有选择也可以玩玩,可惜无法复活不敢大用,最后鬼龙真不喜爱,虽然有血量减半的特技,然而真不喜爱这个rnrnn这么多年过去了,依然觉得英雄无人能敌3以及文明3是最典范,也是最爱的游戏,百玩不厌,趣味无穷rnrnn自己测试过,同属性英雄311(3功1防1力1智),无装备、技能(进攻术、防御术、幸运术、领导术)加成,比蒙是单挑王。rnrnn不算野怪的话,看数量,单只的话应该是凤凰,两只以上是天使。算上野怪,就是圣龙了。rnrnn圣龙求单挑rnrnn我的英雄3玩的不好,有说错的地方,各位别介意。我个人认为,综合实力相对强的,应该是黑龙和天使(一定要排第一,我认为是黑龙),只要你不是鬼城,基本是百搭,当然,(凤凰和金龙皮薄,感觉没这俩好用)何故这么说呢,我简单解析下。n楼主并没有给特定的情况,那么我就只能说综合实力(前提是没有特定英雄技能、魔法技能和宝物)。n首先,天使和黑龙都会飞,不管是攻城还是守城,不管是沼泽还是普通地形,这俩的移动范围都特别广,虽然说加速后的比蒙移动范围也还可以,然而毕竟不能直接绕过障碍物,因此这就让比蒙和九头的价格大打折扣。n其次,黑龙有特别珍贵的魔免,同时具有双排攻击效果,这也是何故我会把它排在第一的缘故,天使虽然攻击数值稳定,但只能打单体,如果你的黑龙数量足够,第一回合下来,对方的两只部队也许就全灭了。思考独特情况,黑龙实力更强,例如毁灭+火球,如果是打PC的话,壹个双C战斗基本结束。再例如对方有失明或者蛊惑,甚至是要命,这时候黑龙就展现出自身的真正实力了。n而天使排在第二位,除了自身数值之外,还有士气+1,在不思考额外加成哦哦情况下,天使可以让你多增加壹个城的兵种,排除数量碾压及野外生物的情况(假设数量全是1),黑龙,金龙,恶魔,天使,一回合过去,对面基本也就不剩下啥子了。n第三,天使的技能除了加士气,还有复活,这个复活是顶级土的复活效果,战斗结束复活单位不会消失,这就很不错了,在没有土系专精或者复活魔法的情况下,大天使的复活完全可以影响战斗结局,也可以保证清野的伤亡率,这应该是兵种(非野外)技能中可运用(注意非被动)的顶尖魔法技能了,在资源匮乏的情况下,有了天使就等于暂时省下了四级魔法塔的资源。n第四,天使拥有18的移动力,黑龙拥有15的移动力,分别排在七级兵种的第二和第五位,这也保证了他们两个的先手能力,跟天使对位的只要不是凤凰,一切都好办。n第五,在双方都有魔法(无宝物及英雄加成)的情况下,能飞的单位在清野方面(非超距离)更具有优势,依靠火墙,七级飞行兵种可以清楚5个暗黑骑士,但比蒙则需要类似火雨或者要命这类魔法,我记得很久之前看过壹个视频,玩家凭借凤凰城的一级兵加火墙,单挑了七队暗黑骑士。n以上,作为综合评价,我认为黑龙和天使的实力,在综合上排在前两位不成难题。独特情况下就不好说了,例如对方有禁魔球的情况下,那么比蒙这种肉搏型的兵种大杀四方难题不大。因此以升分析是非特定情况下的兵种解析,战场情况瞬息万变,根据敌人来选择自己的兵种,永远是不会错的。rnrnn没有绝顶的,最好用的倒有多少,比蒙单挑无人能敌,没更新就不太耗资源同样也能拉出去打架了,大天使复活肯定很好用,而且人族过度天使可以跳很多建筑,黑龙末日流你懂的,九头龙,数量堆起来了,上个加速冲对面人堆里,对方都不敢打你rnrnn最喜爱当然是大天使,移动快,能复活,对付移动慢的灵活,打的过就打,打不过就跑,接着补血复活!rnrnn这个游戏没有单机手机版。

类似于英雄无人能敌的手机游戏

英雄无人能敌3无疑是英雄无人能敌系列的巅峰之作。4代是系列中的垃圾作品,但比起同期游戏,4代仍是战略方面的强者,同期同类游戏、哪怕是现在,排除画面影响,游戏性能比4代好的也没多少。就由于4代的画面不伦不类,2不2,3不3的,因此不被接受。英雄无人能敌5代,恕我直言,请不要把它当作英雄无人能敌系列的作品,游戏设计理念完全不同,游戏进行方法相似,但其实在是育碧另辟奚径的作品,和英雄无人能敌4以前的上手感觉,完全不同。n英雄无人能敌5可以当作一款新类型的游戏去玩,由于其RPG影响强一些,表现在对将领的培养方面,前期选错技能,后期就没有狠的技能。n5代的战场可玩性比3代差了不只一档,5代的战场打仗没有手感,大部分时刻都在以兵的数量取胜,而不是魔法或是兵的走位取得优势。3代战场上,兵种走位比5的讲究要多得多,魔法也比5要好玩得多。有很多人说5的画面强于3,我实在不明白,2D巅峰的作品,画面细腻度怎能是粗纹理的3D游戏能比拟的呢?n如果除去分辨率的影响,2D比3D要精致的多,而正由于3代是800X600,5代可以上1600的像素,才给大家一种画面比3代好的假像。n小窗口玩3代,画面按现在来说,也是特别棒的。n而且,英雄无人能敌3的画面,带有浓厚的传统西方玄幻的感觉。5代的画面只不过是追求精致的大杂烩,毫无特色可言。把英雄无人能敌3里的兵放到别的游戏中,也能认出这是英雄无人能敌游戏,把5代的兵放到别的游戏里,嘿嘿……不过呢,由于现在的战略游戏做的都不好,因此5代是矮子里拔大个,不玩它就没有别的可玩,因此无聊的时候,拿来磨一下时刻也可以。n然而要玩爽快的,还是去玩3代,无论是节拍还是成就感,都要大大强于5代。同类游戏主推《国王的恩赐戎装公主》和《国王的恩赐交错全球》,后者是新出的。游戏上手要比英雄无人能敌5代更能令人心动,RPG影响更强,但后期也许会单调一些。

英雄无人能敌类手机游戏

1.大树,不用说,目前除了比蒙最肉n2.半人马,13资质 前期没大树可以过度,不提议培养n3.十字军,好升星级,也足够肉,提议培养n4.骷髅 也是13资质 不过技能不错,目前唯一壹个克弓箭的防兵 没太多肉可以培养n5.食人魔 14资质 好升星 大招吸血 配合攻 突兵 很给力 可以培养n6.矮人 14资质 大招开场提高血量 大范围提高魔抗,后期魔兵种肯定多,可以培养n7.长角恶魔 不是走地狱流 不提议培养,技能 受种族局限太大n8.小恶魔 13资质 打一些boss有奇效,不过还是不提议培养

英雄无人能敌3手机游戏

诀窍如下:n 1、魔法大师型。当你的英雄掌握了四级魔法末日审判的时候,你就可以在战斗时只带一只火焰凤凰出战,接着开局利用凤凰完全的速度优势释放末日审判。n 2、特别好用的外交术,当你的英雄掌握了顶级外交术后,所遇到的中立野怪十有八九都会加入。这个外交术和伪装术同时运用的时候,中立野怪加入的成功率将加大很多。n 3、独特的地形和顶级战略的运用,战斗中的地形是随机的,有的地形会有很大的阻挡影响,如果你的英雄会顶级战略,那么开局你就可以将你的超距离单位放到里面,接着外面挡住肉硬的单位(比如顶级矮人,树人)

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